4.1.3 Convenzioni per i nomi di oggetti e proprietà

Abbiamo già visto, in Contesti e incisori, le convenzioni per i nomi di oggetti. Ecco una lista dei più comuni tipi di oggetti e proprietà insieme alle convenzioni usate per nominarli e alcuni esempi di nomi reali. Abbiamo usato ‘A’ per indicare un qualsiasi carattere alfabetico maiuscolo e ‘aaa’ per indicare un qualsiasi numero di caratteri alfabetici minuscoli. Gli altri caratteri sono indicati normalmente.

Tipo di oggetto/proprietàConvenzione per il nomeEsempi
ContestiAaaa o AaaaAaaaAaaaStaff, GrandStaff
Oggetti di formattazioneAaaa o AaaaAaaaAaaaSlur, NoteHead
IncisoriAaaa_aaa_engraverClef_engraver, Note_heads_engraver
Interfacceaaa-aaa-interfacegrob-interface, break-aligned-interface
Proprietà del contestoaaa o aaaAaaaAaaaalignAboveContext, skipBars
Proprietà degli oggetti di formattazioneaaa o aaa-aaa-aaadirection, beam-thickness

Come vedremo tra poco, ogni tipo di oggetto richiede un comando diverso per modificare le sue proprietà, dunque è utile poter riconoscere i tipi di oggetti e proprietà dai loro nomi.


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