@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
@ignore
    Translation of GIT committish: f7420240e4ce1fe2217646482a47d00f566af52c

    When revising a translation, copy the HEAD committish of the
    version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
@end ignore

@c \version "2.11.38"

@node Simultaneous notes
@section Simultaneous notes

Polyphonie bedeutet in der musikalischen Terminologie das
Vorhandensein von mehr als einer (eigenständigen) Stimme 
in einem Stück. Für LilyPond bedeutet es aber das Vorhandensein 
von mehr als einer Stimme pro System.

@menu
* Single voice::                
* Multiple voices::             
@end menu


@node Single voice
@subsection Single voice

@menu
* Chords::                      
* Clusters::                    
@end menu

@node Chords
@unnumberedsubsubsec Chords

@cindex Akkorde

Ein Akkord wird notiert, indem die zu ihm gehörenden Tonhöhen 
zwischen spitze Klammern (@code{<} und @code{>} gesetzt werden.
Auf einen Akkord kann eine Dauer-Angabe folgen, genauso wie bei 
einfachen Noten.


@lilypond[verbatim,ragged-right,fragment,quote,relative=1]
<c e g>4 <c>8
@end lilypond

Siehe @ref{Chord names} für mehr Information.


@node Clusters
@unnumberedsubsubsec Clusters

UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME


@node Multiple voices
@subsection Multiple voices

@menu
* Basic polyphony::             
* Explicitly instantiating voices::  
* Collision Resolution::        
* Automatic part combining::    
* Writing music in parallel::   
@end menu

@node Basic polyphony
@unnumberedsubsubsec Basic polyphony

@cindex Mehrstimmigkeit
@cindex Polyphonie

Die einfachste Weise, Abschnitte mit mehr als einer Stimme pro
Notensystem zu notieren, ist es, jede Stimme als eine
Sequenz zu notieren (innerhalb der Klammern @code{@{...@}}) 
und dann die beiden Klammer simultan zu kombinieren, indem
sie mit @code{\\} getrennt werden.

@funindex \\

@lilypond[quote,verbatim,fragment]
\new Staff \relative c' {
  c16 d e f
  <<
    { g4 f e | d2 e2 } \\
    { r8 e4 d c8 ~ | c b16 a b8 g ~ g2 } \\
    { s2. | s4 b4 c2 }
  >>
}
@end lilypond

Dieser Trenner veranlasst, dass Stimmen (@internalsref{Voice}) 
-Kontexte@footnote{Polyphone Stimmen werden in anderen
Programmen teilweise als @qq{layers} (Schichten) bezeichnet.}
@cindex Layers
angelegt werden. Sie tragen die Namen @code{"1"}, @code{"2"} 
usw. In jedem dieser Kontexte wird die Richtung von Bögen,
Hälsen usw. entsprechend angepasst.

Diese Stimmen sind alle unabhängig von der Stimme, in der die 
Noten außerhalb der @code{<< \\ >>}-Konstruktion notiert sind.
Das sollte man berücksichtigen, wenn man auf Stimmen-Ebene
Veränderungen vornimmt. Das bedeutet gleichzeitig auch, dass 
Legato- und Bindebögen nicht in eine @code{<< \\ >>}-Umgebung 
hinein- noch aus hier hinaus ragen können. Die parallelen 
Notenabschnitte aus unterschiedlichen @code{<< \\ >>}-Umgebungen
hingegen gehören der gleichen Stimme an. Hier noch einmal das 
gleiche Beispiel mit unterschiedlichen Notenköpfen und Farben 
für jede Stimme. 
Die Veränderung der Notenköpfe in der Hauptstimme hat keine
Auswirkung auf die Stimmen innerhalb der  @code{<< \\ >>}-Umgebungen, 
und die Veränderung der Notenköpfe für die untere Stimme setzt 
sich fort in der zweiten  @code{<< \\ >>}-Umgebung. Hier ist auch 
eine Noten über die Taktgrenze hinweg an die untere Stimme der 
zweiten Polyphonie-Umgebung angebunden.

@cindex Notenköpfe, Stile

@lilypond[quote,verbatim,fragment]
\new Staff \relative c' {
  \override NoteHead #'style = #'cross
  \override NoteHead #'color = #red
  c16 d e f
  <<
    { g4 f e } \\
    { \override NoteHead #'style = #'triangle
      \override NoteHead #'color = #blue
    r8 e4 d c8 ~ }
  >> |
  <<
    { d2 e2 } \\
    { c8 b16 a b8 g ~ g2 } \\
    { \override NoteHead #'style = #'slash 
      \override NoteHead #'color = #green
      s4 b4 c2 }
  >>
}
@end lilypond

Polyphonie verändert nicht das Verhältnis der Noten 
innerhalb einer @code{\relative @{ @}}-Umgebung.
Jede Note wird weiterhin errechnet aus der direkt 
vorhergehenden.

@example
\relative @{ NoteA << NoteB \\ NoteC >> NoteD @}
@end example

@code{NoteC} ist relativ zu @code{NoteB}, nicht @code{NoteA};
@code{NoteD} ist relativ zu @code{NoteC}, nicht @code{NoteB} oder
@code{NoteA}.


@node Explicitly instantiating voices
@unnumberedsubsubsec Explicitly instantiating voices

@internalsref{Voice}-Kontexte können auch manuell innerhalb 
eines @code{<< >>}-Abschnittes initiiert werden. Mit den Befehlen 
@code{\voiceOne} bis hin zu @code{\voiceFour} kann jeder Stimme 
entsprechendes Verhalten von vertikaler Verschiebung und Richtung 
von Hälsen und anderen Objekten hinzugefügt werden.

Genauer gesagt,
@example
<< \upper \\ \lower >>
@end example

@noindent
entspricht 

@example
<<
  \new Voice = "1" @{ \voiceOne \upper @}
  \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \lower @}
>>
@end example

Der @code{\voiceXXX}-Befehl setzt die Richtung von Hälsen, 
Bögen, Artikulationszeichen, Text, Punktierungen und Fingersätzen. 
 @code{\voiceOne} und @code{\voiceThree} lassen diese Objekte 
 nach oben zeigen, 
 @code{\voiceTwo} und @code{\voiceFour}
dagegen lassen sie abwärts zeigen. Der Befehl 
@code{\oneVoice} stellt wieder auf das normale Verhalten um.

Ein Ausdruck, der direkt innerhalb einer @code{<< >>}-Umgebung 
auftritt, gehört der Hauptstimme an. Das ist nützlich, wenn zusätzliche 
Stimme auftreten, während die Hauptstimme sich fortsetzt. Hier also 
eine bessere Version des Beispiels aus dem vorigen Abschnitt. Die 
farbigen Kreuz-Notenköpfe zeigen, dass die Hauptstimme sich jetzt in 
einem einzigen Stimmen (@code{voice})-Kontext befindet.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  \override NoteHead #'style = #'cross
  \override NoteHead #'color = #red
  c16 d e f
  \voiceOne
  <<
    { g4 f e | d2 e2 }
    \new Voice="1" { \voiceTwo
      r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
      \oneVoice
    }
    \new Voice { \voiceThree
      s2. | s4 b4 c2
      \oneVoice
    }
  >>
  \oneVoice
}
@end lilypond

Und mit der richtigen Definition der Stimmen kann die Melodie auch 
übergebunden werden.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  c16^( d e f
  \voiceOne
  <<
    { g4 f e | d2 e2) }
    \context Voice="1" { \voiceTwo
      r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
      \oneVoice
    }
    \new Voice { \voiceThree
      s2. s4 b4 c2
      \oneVoice
    }
  >>
  \oneVoice
}
@end lilypond

Indem man den @code{\\}-Trenner vermeidet, gelingt es auch, mehrstimmige 
Abschnitte ineinander zu schachteln, was in manchen Fällen die bessere 
und natürlichere Lösung sein kann.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  c16^( d e f
  \voiceOne
  <<
    { g4 f e | d2 e2) }
    \context Voice="1" { \voiceTwo
      r8 e4 d c8 ~ |
      <<
        {c8 b16 a b8 g ~ g2}
        \new Voice { \voiceThree
          s4 b4 c2
          \oneVoice
        }
      >>
    \oneVoice
    }
  >>
  \oneVoice
}
@end lilypond

In manchen Fällen von sehr komplexer polyphoner Musik können noch 
mehr Stimmen benötigt werden, um Zusammenstöße zwischen Noten zu 
vermeiden. Zusätzliche Stimmen werden durch einen neuen Bezeichner 
erstellt, wie das nächste Beispiel zeigt.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice)

\relative c''' <<
  { \voiceOne g4 ~  \stemDown g32[ f( es d c b a b64 )g] } \\
  { \voiceThree  b4} \\
  { \voiceFive d,} \\
  { \voiceTwo g,}
>>
@end lilypond


@node Collision Resolution
@unnumberedsubsubsec Collision Resolution

Normalerweise werden Notenköpfe mit einer unterschiedlichen Anzahl 
von Punktierungen nicht verschmolzen, aber wenn die Objekt-Eigenschaft 
 @code{merge-differently-dotted} in ein 
Notenkollisions (@internalsref{NoteCollision})-Objekt gesetzt wird, 
werden sie zusammengefasst.

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
\new Voice << {
  g8 g8
  \override Staff.NoteCollision
    #'merge-differently-dotted = ##t
  g8 g8
} \\ { g8.[ f16] g8.[ f16] } >>
@end lilypond

Auf gleiche Art können auch Halbe mit Achteln vereinigt werden, indem 
@code{merge-differently-headed} eingesetzt wird:

@lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
\new Voice << {
  c8 c4.
  \override Staff.NoteCollision
    #'merge-differently-headed = ##t
c8 c4. } \\ { c2 c2 } >>
@end lilypond

@noindent
@code{merge-differently-headed} und @code{merge-differently-dotted}
wirken sich allerdings nur auf Noten mit unterschiedlich gerichteten 
Hälsen aus (wie etwa Stimme 1 und 2).

LilyPond verschiebt auch Pausen vertikal, die einem Hals gegenüber stehen:

@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
\new Voice << c''4 \\ r4 >>
@end lilypond

Wenn drei oder mehr Noten in der selben Spalte angeordnet werden, 
kann @code{merge-differently-headed} nicht mehr erfolgreich die 
Noten vereinen, die ineinander gesetzt werden müssten. Damit die 
Vereinigung funktioniert, muss der Befehl @code{\shift} vor die
Note gesetzt werden, auf die er Auswirkung hat. Im ersten Takt 
des folgenden Beispiels funktioniert @code{merge-differently-headed} 
nicht (der Notenkopf der Halben ist schwarz). Im zweiten Takt 
wurde @code{\shiftOn} eingefügt, um das obere @code{g} aus der 
Spalte zu rücken, und das Vereinigen funktioniert wie gewünscht.

@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim,relative=2]
\override Staff.NoteCollision #'merge-differently-headed = ##t
<<
  { d=''2 g2 } \\
  { \oneVoice d=''8 c8 r4 e,8 c'8 r4 } \\
  { \voiceFour e,,2 e'2}
>>
<<
  { d'=''2 \shiftOn g2 } \\ 
  { \oneVoice d=''8 c8 r4 e,8 c'8 r4 } \\
  { \voiceFour e,,2 e'2}
>>
@end lilypond


@predefined

@funindex \oneVoice
@code{\oneVoice},
@funindex \voiceOne
@code{\voiceOne},
@funindex \voiceTwo
@code{\voiceTwo},
@funindex \voiceThree
@code{\voiceThree},
@funindex \voiceFour
@code{\voiceFour}.

@funindex \shiftOn
@code{\shiftOn},
@funindex \shiftOnn
@code{\shiftOnn},
@funindex \shiftOnnn
@code{\shiftOnnn},
@funindex \shiftOff
@code{\shiftOff}: Diese Befehle definieren den Grad, mit 
welchem Noten der aktuellen Stimmen verschoben werden 
sollen. Die äußeren Stimmen (normalerweise 1 und 2) haben 
den Befehl @code{\shiftOff}, die inneren dagegen (drei und 
vier) den Befehl @code{\shiftOn}. @code{\shiftOnn} und 
@code{\shiftOnnn} stellen weitere Verschiebungsebenen dar.

Wenn LilyPond selber keine Lösung bieten kann, können die 
Eigenschaft @code{force-hshift} des 
@internalsref{NoteColumn}-Objektes (siehe unten) 
sowie Pausen mit definierter Tonhöhe eingesetzt werden, 
um Satzentscheidungen des Programmes zu überschreiben.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative <<
{
  <d g>
  <d g>
} \\ {
  <b f'>
  \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.7
  <b f'>
} >>
@end lilypond


@seealso

Programmreferenz: Die Objekte, die für Auflösung von Zusammenstößen 
zuständig sind, sind 
@internalsref{NoteCollision} und @internalsref{RestCollision}.


@knownissues

Wenn @code{merge-differently-headed} mit einer nach oben gerichteten 
Achtel oder kleineren Note verwendet wird, und die nach unten gerichtete 
Note ist eine Halbe, bekommt die Achtel die falsche Richtung gesetzt.

Es gibt keine Unterstützung für Cluster, in denen die gleiche Note 
mit unterschiedlichen Vorzeichen im selben Akkord auftritt. In diesem 
Fall sollte man eine enharmonische Transkription benutzen oder 
die spezielle Cluster-Notationsweise, siehe @ref{Clusters}.


@node Automatic part combining
@unnumberedsubsubsec Automatic part combining

UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME


@node Writing music in parallel
@unnumberedsubsubsec Writing music in parallel

@cindex Parallele Notation, Eingabe
@cindex Eingabe von Noten parallel
@cindex Verschachtelte Musik

Noten für mehrere Stimmen können verschachtelt notiert werden:

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
\parallelMusic #'(voiceA voiceB) {
  r8     g'16[ c''] e''[ g' c'' e''] r8     g'16[ c''] e''[ g' c'' e''] |
  c'2                                c'2                                |
  r8     a'16[ d''] f''[ a' d'' f''] r8     a'16[ d''] f''[ a' d'' f''] |
  c'2                                c'2                                |
}
\new StaffGroup <<
  \new Staff \new Voice \voiceA
  \new Staff \new Voice \voiceB
>>
@end lilypond

Das funktioniert ziemlich gut für Klaviernoten:

@lilypond[quote,verbatim]
music = {
  \key c \major
  \time 4/4
  \parallelMusic #'(voiceA voiceB voiceC voiceD) {
    % Bar 1
    r8  g'16[ c''] e''[ g' c'' e''] r8  g'16[ c''] e''[ g' c''
e''] |
    c'2                                 c'2 |
    r8  a16[ d'] f'[ a d' f']       r8  a16[ d'] f'[ a d' f'] |
    c2                                  c2 |

    % Bar 2
    a'8 b'      c'' d''    e'' f''    g'' a'' |
    d'4         d'         d'         d' |
    c16 d e f   d e f g    e f g a    f g a b |
    a,4         a,4        a,4        a,4 |

    % Bar 3 ...
  }
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \music
    \new Staff <<
      \voiceA \\
      \voiceB
    >>
    \new Staff {
      \clef bass
      <<
        \voiceC \\
        \voiceD
      >>
    }
  >>
}
@end lilypond


